Tejada, Germán, Pontificia Universidad Católica del Perú, Peru

  • Memoria Gráfica No 13 (2020) - Estudios de diseño
    Brío: El diseño de videojuegos persuasivos como medio para concientizar sobre métodos para lidiar con los problemas de depresión dirigido a jóvenes y adultos jóvenes peruanos de 12 a 25 años
    Abstract  PDF (Español)