High tech y Low tech: Una puesta en perspectiva de la investigación del inter-diseño videasta

  • Mihaela Radulescu Pontificia Universidad Católica del Perú

    Docente de la Especialidad de Diseño Gráfico PUCP.

Palabras clave: Inter-diseño, Alta tecnología, Baja tecnología, Subjetividad, Prosumidor

Resumen

La evolución y el uso de la alta tecnología y la baja tecnología marcan pautas históricas en la configuración estética, técnica y conceptual de la producción cinematográfica y videográfica desde sus inicios. La actual carrera de la actualización tecnológica se enfrenta a una difuminación de los límites entre los dos campos; la alta tecnología de ayer es la baja tecnología de hoy. Se desplaza el enfoque hacia las condiciones enunciativas y comunicativas del proyecto y hacia la gestión de su circulación y contacto con el público. La investigación dedicada a la construcción de sentido, formas y efectos del audiovisual se articula con la investigación de la tecnología electrónica, pero debe ir más allá: debe articular lo tecnológico con lo generativo estratégico y con la gestión sociocultural del proyecto.

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