Tejada, Germán, Pontificia Universidad Católica del Perú, Perú

  • Memoria Gráfica Núm. 13 (2020) - Estudios de diseño
    Brío: El diseño de videojuegos persuasivos como medio para concientizar sobre métodos para lidiar con los problemas de depresión dirigido a jóvenes y adultos jóvenes peruanos de 12 a 25 años
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