Imersão e Ativac?ão de Estados Emocionais com Videojogo de Realidade Virtual

Autores

Biografia do Autor

  • David Torres Fernández, Universidad de Costa Rica

    Licenciado en Psicología. Profesor-investigador de la Universidad de Costa Rica, Costa Rica.
    Dirección postal: Instituto de Investigaciones Psicológicas, Universidad de Costa Rica. Apartado postal: 11501-2060.
    Contacto: datofez1@yahoo.com

  • Emanuel Blanca Moya, Universidad de Costa Rica

    Licenciado en Psicología. Investigador de la Universidad de Costa Rica, Costa Rica. Dirección postal: Instituto de Investigaciones Psicológicas, Universidad de Costa Rica.
    Apartado postal: 11501-2060.
    Contacto: emanuel.blanca@gmail.com

  • Rolando Pérez Sánchez, Universidad de Costa Rica

    Doctor en Sociología. Profesor catedrático en la Universidad de Costa Rica, Costa Rica.
    Dirección postal: Instituto de Investigaciones Psicológicas, Universidad de Costa Rica. Apartado postal: 11501-2060.
    Contacto: rolarez@gmail.com

DOI:

https://doi.org/10.18800/psico.202102.002

Palavras-chave:

Imersão, Ativação emocional, Videojogo, Realidade virtual

Resumo

O estudo objetivou estudar a associação entre a imersão em videojogo de Realidade Virtual (RV) e a ativação emocional. Mediante um delineamento experimental de medidas repetidas com 97 estudantes universitários, em que se aplicaram medidas de frequência cardíaca e estado emocional percibido. Os resultados mostraram que os estudantes universitários apresentaram maior imersão e maior frequência cardíaca na condição RV que na sem RV. Os estados emocionais percebidos foram preditores da imersão em ambas condições de jogo, tendo que para a condição sem RV, pontuações mais elevadas tanto para ativação de emoções positivas quanto negativas se associaram a uma maior imersão, enquanto na condição RV somente as emoções positivas se relacionaron com a imersão. A relevância dos resultados é discutida.

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Publicado

2021-07-21

Edição

Seção

Artículos

Como Citar

Torres Fernández, D., Blanca Moya, E., & Pérez Sánchez, R. (2021). Imersão e Ativac?ão de Estados Emocionais com Videojogo de Realidade Virtual. Revista de Psicología, 39(2), 531-551. https://doi.org/10.18800/psico.202102.002