[1]
A. Cáceres y A. J. Márquez, «¿Game over? Consecuencias de las operaciones de M&A en los activos de propiedad Intelectual en la industria de los videojuegos: Estudio del caso de Electronic Arts», RACTMER, n.º 9, pp. 321–332, abr. 2025, Accedido: oct. 17, 2026. Disponible en: https://revistas.pucp.edu.pe/index.php/actualidadmercantil/article/view/30925